好莱坞电子游戏演员走上抗议 AI 保护路线
好莱坞的电子游戏演员们于周四前往华纳兄弟工作室,抗议顶级游戏公司不愿平等保护配音演员和动作捕捉工作人员免受人工智能不受监管的使用。此次抗议是自上周游戏配音演员和表演工作者投票罢工以来的首次大规模劳工行动。此次罢工是在与游戏巨头(包括动视、华纳兄弟和华特迪士尼公司的部门)就一项新的互动媒体协议进行了 18 个月以上的谈判之后发生的,谈判因对人工智能使用的保护而陷入僵局。
工会领导人认为,人工智能是演员的生存危机。他们表示,游戏配音演员和动作捕捉艺术家的肖像可能会被人工智能复制,并在未经同意和公平补偿的情况下使用。工会表示,人工智能的不受监管的使用对视频游戏行业的演员构成了“与电影和电视行业演员同等甚至更大的威胁”,因为廉价且轻松地创建令人信服的演员声音数字复制品的能力已经广泛存在。
视频游戏制作商的发言人奥黛丽·库林 (Audrey Cooling)表示,这些公司已经提供了人工智能保护,并且“大幅提高了美国演员工会 (SAG-AFTRA) 代表视频游戏演员的工资”。
“我们努力提出具有合理条款的提案,以保护表演者的权利,同时确保我们能够继续使用最先进的技术为粉丝创造出色的游戏体验,”库林说。“我们提出的条款规定,如果在游戏中使用人工智能复制品或数字复制品,则根据(合同)雇用的任何人均应获得同意和公平补偿。”
美国演员工会和广播电视演员工会的谈判委员会认为,制片厂对“表演者”的定义是理解谁将受到保护的问题的关键。
美国演员工会和美国电视和广播艺人工会首席合同官雷·罗德里格斯(Ray Rodriguez)在上周的新闻发布会上表示:“该行业直截了当地告诉我们,他们并不一定认为每个进行动作表演的人都是受集体谈判协议保护的表演者。”他补充说,一些肢体表演被视为“数据”。
该工会一直在与一个由签署协议的视频游戏公司组成的行业谈判小组进行谈判。这些公司包括 Activision Productions Inc.、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions Inc.、VoiceWorks Productions Inc. 和 WB Games Inc.
据游戏市场预测机构Newzoo称,2023 年全球视频游戏行业的收入将接近 1840 亿美元,预计 2026 年收入将达到 2070 亿美元。
“我们之所以坐在谈判桌前,是因为我们想让美国演员工会和美国电视和广播艺人工会代表的演员参与到我们的制作中,我们将继续努力解决谈判中剩下的最后一个问题,”库林说。“我们的目标是与工会达成协议,结束这次罢工。”
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