Josiah02 发表于 2024-9-4 17:52:55

“做自己的英雄”:为何电子游戏成为中美科技战的战场

中国热门视频游戏《黑神话:悟空》上个月发布后几天内销量就超过 1000 万份,它的成功被誉为亚洲超级大国软实力的胜利。
然而,中国有句成语说:“酒鬼之意不在酒,而在别处”。
中国进军游戏行业还体现了一种“更加强硬”的力量:在美国出台半导体出口限制以阻碍中国人工智能研究之际,中国推动国内芯片制造。
具有中国特色的热门游戏
《黑神话:悟空》以明代小说《西游记》的世界为背景,玩家可以控制孙悟空,踏上一段受中国古代神话启发的战斗和神秘旅程。
这款规模庞大、预算高昂的游戏是中国首部如此大规模、在全球取得成功的游戏。《黑神话:悟空》由科技巨头腾讯支持的 Game Science 工作室开发和发行,它展示了流行文化如何遵循宣传指令“讲好中国故事”。
正如我在其他地方所评论的那样,尽管西方媒体对这款游戏提出了批评,但它仍然是一次成功的文化输出,也是中国文化软实力的载体。
对于厌倦了玩外国背景游戏的中国玩家来说,这是一种民族自豪感,正如中国社交媒体平台上流传的一篇热门帖子所表明的那样:
你在大马士革骑过马
在美国西部小镇开枪决斗
也有埃及当过刺客
现在
你终于可以回到家乡
做自己的英雄了
或者用英语(我的翻译):
你曾在大马士革骑马,
在美国西部小镇上进行枪战决斗,
还在埃及担任过刺客。
现在
你终于可以回家了
做自己的英雄
中国游戏产业升级
中国政府对游戏的支持并非新鲜事。例如,2019 年,北京市政府发布了指导方针,旨在将该市打造为“国际网络游戏之都”,并利用游戏作为媒介来传达引人入胜的中国故事。
2021年、2022年和2023年实施的更广泛政策进一步加强了游戏的“走出去”战略,旨在培育与中国文化和价值观产生共鸣的优质游戏的开发和国际扩张。
虽然该行业早些时候在手机游戏方面取得了成功,但《黑神话:悟空》是为更昂贵、更高端的主机和 PC 游戏市场而设计的(这也需要更先进的软件和硬件)。这款游戏的成功吸引了更多资金流入中国游戏行业,用于开发大型项目。
中国是全球最大的单一游戏市场,但国内审查制度、限制儿童游戏时间、游戏内消费和赌博等限制限制了中国游戏开发商的收入。为了应对这种情况,他们开始将目光投向全球市场。
大作游戏开发可能是一个赢家通吃的行业,高昂的开发成本意味着资源通常集中在顶级公司手中。因此,中国要想成为全球游戏市场的真正领导者,可能还需要很长的路要走。
关键壁垒在于硬件,尤其是先进芯片的供应,以及开发和生产这些芯片所需的技术能力。这是数字中国在全球占据主导地位的关键。
重型游戏硬件
中国决策者、科技公司、游戏行业从业者和游戏玩家都敏锐地意识到了中美科技战带来的硬件瓶颈。过去两年,美国对向中国出口先进芯片实施了限制。
虽然这些限制针对的是可用于 AI 的芯片,但《黑神话:悟空》等高端游戏也需要同样的硬件。
这款游戏由美国芯片公司 NVIDIA 推广,该公司在尖端图形和机器学习所需的图形处理单元 (GPU) 市场处于领先地位。NVIDIA 宣称它帮助将《黑神话:悟空》的图形和技术提升到了最高水平。
为了充分体验游戏的视觉效果,玩家需要 NVIDIA GPU,例如 RTX 4090,其价格高达 3,000 澳元。玩家还必须为他们的 PC 配备各种 AI 驱动的“升级”技术,例如 NVIDIA 的 DLSS 或竞争对手芯片制造商 AMD 和英特尔制造的替代品。
目前,最好的 GPU 和升级技术都是由美国公司生产的,中国游戏开发商和玩家没有国内选择。
中国已投入大量资金提升国内芯片制造能力。然而,在尖端游戏所需的先进芯片方面,中国尚不具备竞争力,这些芯片也可用于人工智能和军事应用。
根据总体国家安全战略,中国还将目标对准了荷兰和韩国的芯片制造商。
严肃游戏
半导体微芯片、电脑游戏和国家安全等领域密切相关。培育游戏产业将刺激对先进芯片的需求,从而为提高制造能力创造市场。行业驱动的自下而上的举措将与国家主导的自上而下的投资一起推进。
难怪中国官方媒体和相关社交媒体影响者都在推广这款游戏。这不仅仅是促进游戏产业或讲好中国故事(从而鼓励西方玩家更多地了解中国文化,鼓励中国玩家为自己的文化感到自豪)。
这款游戏是中国遵循毛泽东“农村包围城市”思想打赢芯片战争的战略举措之一。短期内专注于电子游戏的“农村”,长期目标是接管先进芯片制造的“城市”。

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