电子游戏演员将因人工智能问题罢工
好莱坞的电子游戏表演者们宣布将于周四罢工,由于与各大游戏工作室就人工智能保护问题的新合同谈判破裂,部分娱乐行业再次陷入停工。此次罢工是电影演员工会和美国电视广播艺术家联合会旗下视频游戏配音演员和动作捕捉演员的第二次罢工,将于周五凌晨 12:01 开始。此次罢工是与游戏巨头(包括 Activision、华纳兄弟和沃尔特迪斯尼公司的分部)就一项新的互动媒体协议进行近两年谈判之后做出的。
美国演员工会和美国电视和广播艺人工会的谈判人员表示,在视频游戏合同中,双方在工资和工作保障方面取得了进展,但双方在生成式人工智能的监管问题上仍存在分歧。视频游戏制作人的发言人奥黛丽·库林 (Audrey Cooling) 表示,工作室提供了人工智能保护,但美国演员工会和美国电视和广播艺人工会的谈判委员会表示,工作室对谁是“表演者”的定义是理解谁将受到保护的关键。
美国演员工会和电视和广播艺人工会首席合同官雷·罗德里格斯在周四下午的新闻发布会上表示:“该行业直截了当地告诉我们,他们不一定认为所有进行肢体表演的人都是受集体谈判协议保护的演员。”他表示,一些肢体表演被视为“数据”。
工会表示,如果没有防护措施,游戏公司可能会训练人工智能复制演员的声音,或者在未经同意或未给予公平补偿的情况下创建其肖像的数字复制品。
“我们把罢工当作最后的手段。我们尽我们所能,为这一进程提供了尽可能多的时间,”罗德里格斯告诉记者。“我们已经用尽了其他可能性,这就是我们现在这么做的原因。”
库林表示,这些公司的提议“扩大了有意义的人工智能保护”。
她说:“当我们即将达成协议时,工会却选择放弃,我们对此感到失望,我们仍然准备恢复谈判。”
演员兼工会谈判委员会成员安迪诺里斯 (Andi Norris) 表示,根据游戏公司的提议,那些从事特技工作或生物表演的演员仍然面临风险。
“将自己的作品带到这些游戏中的表演者创造了各种各样的角色,所有这些工作都必须涵盖在内。他们的提议会剔除任何看起来和听起来与我坐在这里时不一样的东西,而事实上,在任何一周,我都是一个僵尸,我是一个士兵,我是一个僵尸士兵,”诺里斯说。“我们不能也不会接受一个在舞台上与配音演员一起进行完整表演的特技或动作表演者不是表演者。”
根据游戏市场预测机构Newzoo 的数据,全球视频游戏行业每年的利润远超 1000 亿美元。美国演员工会和电视和广播艺人联合会 (SAG-AFTRA) 表示,游戏设计者和制作者是游戏成功的推动力。
去年,工会成员以压倒性多数投票通过了授予领导层罢工权的决议。对电影制片厂将如何使用人工智能的担忧助长了工会去年发起的影视行业罢工,这场罢工持续了四个月。
上一份互动合同于 2022 年 11 月到期,该合同并未对人工智能提供保护,但在 2016 年 10 月开始的为期 11 个月的罢工之后,为配音演员和表演捕捉艺术家提供了奖金薪酬结构。此次罢工标志着美国演员工会和美国电视和广播艺人工会自 2012 年好莱坞两大演员工会合并以来首次采取重大劳工行动。
据该工会称,这份电子游戏协议涵盖了 2,500 多名“镜头外(配音)表演者、镜头前(动作捕捉、特技)表演者、特技协调员、歌手、舞蹈演员、木偶戏演员和背景表演者”。
在紧张的互动谈判中,美国演员工会和美国电视和广播艺人工会于 2 月签订了一份单独的合同,涵盖独立和低预算的视频游戏项目。分层预算的独立互动媒体协议包含一些视频游戏行业巨头拒绝的人工智能保护措施。工会表示,签署临时互动媒体协议、分层预算独立互动协议或临时互动本地化协议的游戏不属于罢工范围。
页:
[1]