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《刺客信条》制作者在黑武士争议中捍卫“创作自由”

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发表于 2024-7-24 10:04:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP归属地:亚太地区
  周二,近 10 万人在日本签署请愿书,反对引入新的黑武士角色。此后,《刺客信条》的制作人员为他们的“创作自由”进行了辩护。
  育碧的《刺客信条:暗影》将于 11 月发布,这是该系列游戏的最新版本,故事背景设定在世界各地的不同历史时期。
  在《影子》中,玩家可以扮演两位英雄:女刺客直江和黑武士弥助,后者是 16 世纪的历史人物,被东非海岸的葡萄牙奴隶贩子绑架到日本。
  游戏制造商育碧发布以该主角为主角的预告片一个月后,日本的批评者于 6 月 19 日发起了一项请愿活动,批评该游戏“严重缺乏历史准确性和文化尊重”。
  文章作者指责育碧犯了事实错误,并“严重侮辱了日本文化和历史,可以理解为针对亚洲人的种族主义”。
  虽然请愿书没有质疑弥助的存在,但声称弥助从未获得过武士称号。截至周二,已有约 95,000 人签署了请愿书。
  呼吁法国育碧公司停止发行该游戏,并更加尊重日本的文化和传统。
  该游戏的制作者于周二向“尊敬的日本社区”发表声明作出回应,解释了其“创作自由和历史灵感”。
  声明中表示:“自《刺客信条:暗影》发布以来,我们收到了许多积极的反响,但也收到了一些批评,包括来自你们,我们的日本玩家的批评。”
  声明中表示:“我们的意图从来不是将《刺客信条》系列游戏,包括《刺客信条:暗影》作为历史或历史人物的真实再现。”
  设计师表示,他们与育碧日本的顾问、历史学家、研究人员和内部团队合作,“以指导我们的创作选择”。
  “尽管我们付出了不懈努力,但我们承认,宣传材料中的一些内容已引起日本社区的担忧。对此,我们深表歉意。”
  武士专家朱利安·佩尔蒂埃 (Julien Peltier) 今年 3 月告诉法新社,虽然这位著名武士的形象“令人着迷,我们想更多地了解他,但我们了解的并不多,这让他成为所有幻想的主题”。
  在周二的声明中,游戏设计师表示:“虽然《刺客信条:暗影》中的弥助被描绘成一名武士,但我们承认这是一个有待争论和讨论的问题。”
  《刺客信条》的世界背景设定在古埃及、十字军东征、法国大革命和维京时期。

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