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一款轰动一时的中国电子游戏引发了关于该国游戏行业性别歧视的争论

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发表于 2024-9-9 17:05:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP归属地:亚太地区
一款轰动一时的新中国电子游戏被誉为中国游戏业的里程碑,而这款游戏也意外地让人们关注到长期以来中国以男性为主导的游戏文化中普遍存在的性别歧视现象。
正当一些游戏玩家沉浸在动作冒险游戏《黑神话:悟空》的巨大成功之中时,其他人却对中国游戏中的性别歧视表示不满,并指控该游戏的深圳开发商游戏科学公司在网上发布了攻击性言论。
批评者在中国社交媒体平台微博上发布了这些消息的截图,其中一张截图获得了超过 40 万个赞。批评者称其中一条帖子来自创始人冯骥,他用口交描述来比喻人们对该游戏宣传视频的积极反应。其他例子包括淫秽的招募海报。
美联社无法独立核实这些截图,但接受采访的玩家表示看到了这些帖子。《游戏科学》没有回复寻求评论的电子邮件,也没有公开评论这场争议。
这些批评反映出中国女性业内人士内心深处的愤怒,她们表示,自己长期以来一直是歧视女性的言论和行为的攻击目标。
在男性主导的游戏行业中,性别不平等是一个全球性问题。根据英国组织Women in Games的数据,尽管女性占全球游戏玩家的近一半,但 2020 年女性仅占游戏行业劳动力的 22% 左右。
2024 年 8 月 23 日星期五,北京,一名女子在雨中撑起雨伞,旁边是最新大片中国电子游戏《黑神话:悟空》的广告。图片来源:美联社/Ng Han Guan
斯凯拉·胡 (Skylar Hu) 是她所在的游戏工程团队中唯一的女性,该团队有 20 多人,她说她的男同事经常在工作聊天群里发布性笑话。她说,当她告诉那些冒犯者停止时,她的信息被忽略了。
“冒犯性的笑话太常见而且露骨了,”23 岁的胡女士在电话采访中表示。出于对她网络安全的担忧,她要求使用她的英文名。
对于前电子游戏运营经理杰西卡·华 (Jessica Hua) 来说,这款游戏引发的争议让她想起了作为一名女性在游戏行业所经历的恶劣环境。
“很多人认为这只是开玩笑。但我不能接受这种歧视女性的言论,”华说。“我对此非常重视。”
《黑神话:悟空》是中国首款 AAA 级游戏,相当于一线电影的巨作。这款游戏创造了历史,当时在线人数超过 240 万人,打破了主要在线游戏平台 Steam 上单人游戏人数最多的记录。游戏发布三天后,销量超过 1000 万份。
中国游戏行业的许多人都表示,他们将游戏视为民族自豪感的体现,弘扬了中国文化,并挑战了西方在该行业的主导地位。
2024 年 8 月 23 日星期五,北京,人们走过一则宣传最新中国电子游戏大片《黑神话:悟空》的广告。图片来源:美联社/Ng Han Guan
成都市网络游戏行业协会秘书长徐峰表示:“毫无疑问,这是中国游戏行业的一个里程碑。将孙悟空推向世界,是输出正宗的中国文化。”
中国曾对儿童玩电子游戏的时间进行限制,并试图遏制过度消费网络游戏,但如今,中国已全力支持《黑神话》。中国西北部山西省政府与游戏开发商合作,推广当地旅游业。官方媒体也发表了一系列文章赞扬这款游戏。
徐峰表示,他不认为针对游戏科学的指控会对游戏的成功产生太大影响。“政治正确与游戏无关,”他说。“我们玩家只玩游戏,我们只关心游戏是否好玩。”
另一些人则表示,解决中国游戏文化中的性别歧视问题得到更多关注只是时间问题。
“大多数游戏创作者都是男性。你会发现很多游戏中的女性通常过于性感,被物化了,”文化评论家兼游戏爱好者阿什利·李 (Ashley Li) 说道。“但我认为这种情况将来会逐渐改变。我们需要给它一些时间。”

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