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软件工具连接 2D 和 3D,助力零浪费时装设计

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发表于 2024-10-25 20:16:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP归属地:亚太地区
可持续时尚设计与俄罗斯方块有何共同之处?两者都有有趣的谜题等待着你,你必须以某种方式配置独特的形状来填满可用空间。
对于时装设计师来说,这个游戏具有环保意义。为了制作衣服,他们通常将一块布料铺在桌子上,然后把每一块布料剪开再缝在一起。挑战在于尽量减少剩余材料,避免产生浪费(也称为极简或零浪费时装设计),浪费会污染空气、水和土壤。
为了制作更加环保的服装,麻省理工学院计算机科学与人工智能实验室 (CSAIL)、华盛顿大学和 Adob​​e Research 的研究人员开发了一种软件工具,可帮助设计师直观地了解如何尽可能多地利用材料。
该项研究发表在第 37 届 ACM 用户界面软件和技术研讨会论文集上。
他们的计算机应用程序名为“WasteBanned”,它允许您设计、编辑和模拟裤子、连帽衫和裙子等设计的外观。然后,您可以在一张纸上打印出蓝图,以匹配服装的精确尺寸,指示用户需要在哪里裁剪材料,以使他们的可持续时尚设计栩栩如生。
“零浪费设计可能是一个非常难的难题,但解决它是值得的,”前 CSAIL 博士后、Adobe 研究科学家兼资深作者 Mackenize Leake 说。
“服装看上去非常简单,但一旦你剪裁了一件衣服,你也会修改其他衣服。这个相互交织的过程称为链接编辑,需要创造力,而 WasteBanned 是一个有趣的交互式工具,可帮助你在开始剪裁之前直观地看到这些变化。我们希望看到更多人以这种更环保、更足智多谋的方式进行设计。”
WasteBanned 可以代表服装从“设计优先”向“材料优先”的转变,即优先考虑可用的面料而不是物品的预期外观。该工具会将每个部分(也称为面板)以 2D 形状显示出来,然后再模拟拟议服装的 3D 外观。
研究人员的计算机辅助设计工具可让用户输入织物尺寸,并以数字方式裁剪、缝制、移动、测量和标记面板。然后,用户可以将面板切成多个边缘,在织物上开缝,或通过设置断点来分割边缘。
例如,您可以先剪下三块裙子,并将它们标记为前片、后右片和后左片,然后再用数码技术将它们缝在一起,勾勒出裙子的轮廓。您还可以制作一件由 13 块布料组成的运动衫,标记每块布料,然后进行相应的缝制。
WasteBanned 应用程序还允许您清除、撤消或重做您所做的任何编辑,这与在现实世界中切割设计有显著区别,因为在现实世界中,这些更改是不可逆的。用户还可以添加约束(或限制),例如零浪费限制,确保您使用所有材料,以及用户添加的限制,限制您可以进行的切割类型(例如只能进行水平或平行切割)。
当你修改 2D 设计时,你会看到这些更改以平面形状显示在数字人体模型上。要让你的设计栩栩如生,用户只需单击“模拟”按钮即可将服装转换为假人穿上的 3D 物品。
适合经验丰富的设计师和初学者的简单工具
研究人员对六名用户进行了一项用户研究,其中包括经验丰富的设计师和一些有缝纫经验的人。总的来说,他们发现 WasteBanned 易于使用且令人愉快。一位用户(本科学习时尚专业)甚至将他们的数字设计带到了现实世界,用他们设计的粉色花卉布料缝制了一件喇叭袖束腰外衣。
“参与者的背景各不相同,”首席作者兼 Flex 软件工程师 Ruowang Zhang MEng 说道。“他们的共识是 WasteBanned 非常有趣且易于使用。他们还观察到它如何提高可持续性——这与快时尚的设计流程明显相反。”
张和利克指出,虽然他们的软件工具是朝着“材料优先”设计迈出的一大步,但他们希望帮助用户探索一组等效长度的接缝曲线,从而制作出合身且时尚的服装。此外,该团队正在考虑构建一个自定义约束求解器,以实现不同长度的曲线切割和接缝。
加州大学圣巴巴拉分校助理教授詹妮弗·雅各布斯(Jennifer Jacobs)表示:“要创造更可持续的产品制造形式,需要在设计过程开始时优先考虑材料和生态限制。”她没有参与该论文。
“从这个方面来看,《WasteBanned》令人兴奋,因为作者将计算约束应用于零浪费服装设计的材料优先方法,这可能会降低在服装设计中使用零浪费技术的障碍。”
康奈尔大学计算机科学教授史蒂夫·马施纳 (Steve Marschner) 表示:“这项研究以一种巧妙的方式重新思考了服装设计的过程:你会用完所有布料的想法从一开始就被植入其中,而且系统只允许你设计那些不需要丢弃任何东西就能制作出来的服装。”他没有参与这项研究。
“这在某种程度上简化了流程,但同时也使其变得更加棘手。如果不改变切割线另一侧的布料形状,你就无法改变其中一块布料的形状,然后你还必须改变缝制在这些布料上的其它布料,这很快就会变得复杂起来。
“WasteBanned 不断解决制约因素,让设计师轻松探索可行的可能性,而不必担心所有不可行的可能性。减少服装行业的浪费是一件大事,因为使用的布料数量惊人,而正面解决设计与效率之间的内在关系是一件值得高兴的事。”

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