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玩转新闻:互动新闻如何改变我们向下一代讲述故事的方式

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发表于 2024-11-6 21:31:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP归属地:亚太地区
长期以来,记者一直利用报纸、广播、电视、杂志以及最近的互联网来娱乐公众并向公众报道最重要的新闻。但如果有更丰富、更引人注目、更具互动性的方式来分享和解决现实世界的问题,情况会怎样呢?
南澳大利亚大学的一位学者正在探索如何在新闻业中开发电子游戏,以作为一种更具互动性的方式来吸引年轻观众并讲述有影响力的故事。
南澳大利亚大学新闻学和创意写作高级讲师 Ben Stubbs 博士创作了一款新闻游戏《Ramping Rush:救护车救援》,以探讨南澳大利亚最重要的健康问题之一:救护车抢救。
该游戏由南澳大利亚大学澳大利亚交互和虚拟环境研究中心 (IVE) 牵头,由来自世界各地的计算机科学、媒体和文学专业的学生作为虚拟实习的一部分开发。
《Ramping Rush: Ambulance Rescue》是一款免费的在线单人游戏,旨在展示“Ramping Rush”的影响——近年来,随着该州的医院系统不堪重负,这一问题已引起无数媒体报道。当救护车在人满为患的医院急诊室外排队时,就会发生“Ramping Rush”,导致患者到达后需要长时间等待。
在游戏中,玩家将扮演一名忙碌的护理人员,争分夺秒地抢救病人,同时应对医院漫长的等待时间和日益严重的延误。
玩家的目标是快速做出决定,在陷入交通堵塞或被困在拥挤的急诊室之前挽救尽可能多的生命。然而,玩家很快就发现,由于情况过于严峻,拯救患者和“赢得”游戏是不可能的。
通过展示游戏场景中的挑战,该团队希望吸引年轻观众的注意力,特别是在校学生,因为他们不太可能参与传统媒体。
斯塔布斯博士是一位经验丰富的记者,曾为《纽约时报》、《卫报》和《悉尼先驱晨报》等刊物撰稿。他表示,这款视频游戏的制作目的是让年轻观众关注当前的重要社区问题。
“互动新闻游戏是人们以有趣和引人入胜的方式思考现实世界问题的另一种方式,”他说。“我们知道人们已经远离传统新闻很长时间了,人们消费新闻的方式也在不断变化。
“当传统新闻形式可能只能覆盖特定受众时,电子游戏只是思考另类新闻潜力的另一种方式。”
去年,玩电子游戏的澳大利亚人数量增幅最大,从 2021 年的 67%(1700 万人)增至 2023 年的 81%(2100 万人)。近 95% 的澳大利亚家庭拥有玩电子游戏的设备,而 91% 的父母会与孩子一起玩游戏,以增进家庭感情。
与此同时,新闻业格局在近几十年经历了重大变化,报纸等传统报道形式正在衰落。在澳大利亚,只有 18% 的人仍在阅读报纸,而网络新闻现在吸引了大多数受众。
斯塔布斯博士说:“人们对新闻消费态度的转变推动了对游戏等新渠道的需求。新闻视频游戏对新闻业来说并不完全是新鲜事物。例如,在 9·11恐怖袭击之后,人们就创建了一款游戏来帮助人们了解现代战争的复杂性。
“同样,ABC 于 2019 年制作了《亚马逊竞赛》,以展示在亚马逊墨尔本仓库等高压环境中工作的现实。”
南澳大利亚大学最近在视觉新闻创新课程中添加了一个关于新闻游戏的模块,该课程将成为 2025 年在线新闻学学士学位课程的一部分。
“我认为新闻游戏具有巨大的潜力,”斯塔布斯博士说。“在我们的研究中,我们发现了各种各样的游戏,从叙利亚内战、马德里火车爆炸事件的纪念、识别假新闻,到低收入生活的现实、管理血汗工厂、海盗捕鱼、分心驾驶和管理 COVID 错误信息。
“及时为视频新闻组合增添新鲜内容是与下一代保持联系的重要一步。”

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